您现在的位置是:燃潮传媒 > 探索
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
燃潮传媒2026-01-01 20:07:37【探索】6人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(757)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 联运知慧出席第一届西安国际环保、环卫展览
- 新开传奇快速解决boss寒荒海兽攻略
- 3月18日油价调整最新消息 新一轮油价价格是涨是跌预测
- 炉石传说刀贼卡组代码 深暗领域武器贼刀贼卡组构筑2024
- 杭州亚运会61个自动气象站全部建成并投入使用
- 2025年西城小升初非京籍在京实际居住证明审核标准
- 500 Bucket List Ideas in 2025: Fun, Unique & Travel Items
- 纸嫁衣2第四章图文攻略
- My 10 Favorite Group Vacation Destinations in the US for 2025
- 完美身材!40岁C罗蒸桑拿后晒照 肌肉线条明显(图)
- 今天(3月21日)油价调整最新消息:或出现今年最大油价上涨
- Đón bằng Di sản văn hóa thế giới quần thể Yên Tử
- 给游戏之旅增添诸多的色彩
- DMO Professional Development
- 英雄联盟2024暗夜星澜怎么获得 lol2024暗夜星澜返场价格一览
- 岳丽娜荣获尖叫之夜“年度金牌出品人”《唐诡长安》登荣誉殿堂
- 新开传奇sf众多版本等你探知
- 《欢乐颂2》咖喱咖喱歌词
- 今天(11月29日)油价调整最新消息:油价连跌4个月
- 官方:拜仁慕尼黑与赞助商奥迪续约至2029年




